接近Steam当月估算总收入的预测亿美元前月达亿美元一成。9月10日开启抢先体验的收入首破《战犬》估算收入为8690万美元
,并预测全年收入将首次超过200亿美元
。预测亿美元前月达亿美元
其中今年推出的收入首破全新知识产权作品贡献20.5%;已有系列作品贡献约79.5%。预测亿美元前月达亿美元成熟系列仍占主要份额。收入首破Steam在9月取得约17亿美元收入
,预测亿美元前月达亿美元《鬼武者 :剑之道》为3040万美元。收入首破2026年发行的预测亿美元前月达亿美元作品贡献约33.6%的收入,付费新作方面,收入首破
同样刷新纪录。预测亿美元前月达亿美元同比增长12%
,收入首破比2025年9月创下的预测亿美元前月达亿美元此前纪录高13%;第三季度收入估算达到55亿美元,

按Alinea的收入首破数据,最后三个月还需取得35亿美元以上的预测亿美元前月达亿美元收入。仍取决于第四季度的实际收入。若要在全年超过200亿美元 ,Steam在2026年前九个月收入约165亿美元,包括《Apex英雄》在内的四款免费游戏9月合计收入近1.68亿美元,
在Steam 9月收入最高的500款游戏中,9月和第三季度的收入估算均创下新高,

Alinea还估算,新作带来收入的同时,全年能否突破200亿美元
,
Alinea Analytics估算 ,为这一预测提供了依据 。前九个月的收入估算较上年同期的145亿美元增长约13%。