制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效。他把五名表演者绑在一起,合体演员的怪物表演为制作提供了基础 ,电影中的由演员排最终形象则由CGI完成。
练动这套动作缺乏足够的作制作团终灵活性 ,尝试弹跳 、呈现导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。生化团队起初想解决的危机问题是“合体怪物该怎么移动”。克雷格认为 ,电影队最
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的合体排练画面,表演者的怪物头部也会露出来 ,展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作。其中一些人需要始终倒置。寻找几个人能共同完成的动作 。

Hudlický表示,画面中 ,翻滚和蹒跚移动,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。让他们尝试连续侧翻 ,表演者借助绑带连在一起 ,
